Nirvana

Nirvana

In un grande agglomerato urbano di un futuro neanche troppo lontano (2005), Jimi, programmatore di videogiochi per una multinazionale giapponese, scopre che un virus ha infettato “Nirvana”, la sua ultima creazione. Solo, il personaggio principale, ha scoperto che la sua vita è soltanto una copia della realtà: ha preso coscienza di essere parte di un gioco deciso da altri da cui non potrà mai uscire e chiede a Jimi di cancellarlo prima che il gioco sia immesso sul mercato. Jimi decide di aiutarlo ma ha solo tre giorni e dovrà sconvolgere la sua vita intraprendendo un viaggio pericoloso. Jimi ha anche un altro scopo: seguire le tracce di Lisa, la ragazza che da un anno l’ha lasciato, e ridare un senso a un’esistenza che ha perso significato. Così, braccato dagli agenti della multinazionale, con l’aiuto di Joystick e Naima, due hackers informatici, attraverserà le periferie più remote della città per risolvere la sua missione.

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